Jenis kayu bedik

Kayu bedik sebagai pengawal permainan, walaupun masih relevan, telah lama kehilangan popularitinya. Dan kita tidak bercakap tentang gamepad konsol, yang sering dikelirukan dengannya. Tuas kawalan diperlukan hanya dalam konteks semua jenis simulator. Kebanyakan permainan moden tidak direka untuk pengawal tertentu.

Tetapi walaupun kayu bedik tidak boleh membanggakan populariti, ia mempunyai lebih daripada cukup keaslian! Selama beberapa dekad, papan kekunci dan pad permainan hanya mengubah reka bentuknya. Pada masa yang sama, tuas kawalan telah melalui laluan evolusi sebenar, membentuk banyak bentuk ingin tahu dengan tujuan yang berbeza.

Apakah jenis kayu bedik yang ada?

Kayu bedik biasanya dibahagikan kepada dua kategori besar, jenis - model analog dan diskret. Pemisahan adalah berdasarkan keupayaan peranti untuk menganalisis kedudukan pemegang. Tetapi ciri ini tidak boleh dikelirukan dengan bilangan pesawat kawalan yang mungkin. Analisis kedudukan pemegang adalah keupayaan peralatan untuk membaca daya tekanan dan sudut kecenderungan, dan bukan koordinat pergerakan.

apakah jenis kayu bedik yang ada?

Analog

Penderia model analog adalah lebih kompleks dan sensitif berbanding model diskret. Mereka menghantar nilai kepada program dari sifar kepada maksimum yang ditetapkan bergantung pada kecondongan tuil. Semakin besar sudut kecondongan, semakin besar nilai yang dihantar ke sistem.Ini bermakna bahawa semakin jauh pengguna menggerakkan kayu, semakin cepat, katakan, pesawat dalam permainan akan mendapat kelajuan atau ketinggian. Hampir semua kayu bedik moden termasuk dalam kategori ini.

diskret

Jenis diskret pula adalah teknologi yang lebih mudah dan kurang popular. Penderia model ini tidak mampu menerima nilai berangka yang kompleks. Ia hanya boleh menghantar satu atau sifar kepada program, iaitu isyarat "hidup" atau "mati". Tidak kira berapa banyak pemegang terpesong, kerana pengawal hanya akan menghantar satu nilai. Kawalan jenis ini hanya digunakan pada konsol lama, mesin arked atau telefon butang tekan.

Analog

analog

Kelas kayu bedik analog juga mempunyai beberapa subkelas. Mereka terdiri daripada:

  • Kayu bedik dengan penukar analog-ke-digital (potentiometer).
  • Pengawal berasaskan pengekod.
  • Tuas dengan tolok terikan.
  • Kayu bedik menggunakan matriks optik.
  • Mengendalikan dengan sensor magnetik.

Subkelas ini dibahagikan mengikut teknologi yang mendasarinya. Masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangannya sendiri, serta skop aplikasi tertentu.

Potensiometer

Jenis pengawal analog ini adalah berdasarkan prinsip pembahagi voltan boleh laras dan menukar arus kepada kod binari. Dalam kes ini, tuil bertindak sebagai perintang alih yang mengubah voltan dalaman. ADC menukarkan elektrik kepada isyarat digital.

potensiometer

Kelebihannya ialah pengawal sedemikian tidak menuntut dari segi mekanik. Tetapi permintaan yang tinggi dibuat terhadap kualiti makanan, yang merupakan kelemahannya bersama dengan kerapuhannya.

Pengekod

Pengekod ialah penderia optik dalam bentuk roda gear yang menyekat cahaya dari LED ke fotodiod dengan cara tertentu. Ia juga digunakan dalam tetikus komputer biasa.

pengekod

Peranti analog sedemikian adalah tepat dan boleh dipercayai, tetapi mempunyai langkah diskret yang lebih sedikit. Ini bermakna mereka mengenali julat pengaruh yang lebih kecil. Sebagai contoh, sudut satah dalam permainan berubah bukan setiap darjah, tetapi setiap lima. Selalunya, kayu bedik berasaskan pengekod mempunyai margin hanya seratus langkah dari tepi ke tepi pemegang.

Tolok terikan

Teknologi ini biasanya digunakan dalam komputer riba untuk pad sentuh. Juga terdapat dalam beberapa pesawat. Dalam persekitaran peranti permainan, asas ini boleh dikatakan tidak digunakan.

tolok terikan

Peralatan sedemikian kurang sesuai untuk pengawal permainan, kerana kebanyakannya sama ada dipegang di tangan atau tidak dipasang dengan selamat pada meja. Kayu bedik berdasarkan tolok terikan akan menjadi mudah hanya jika ia dipasang dengan ketat ke permukaan.

Matriks optik

Penderia optik ialah kategori yang lebih umum yang merangkumi pengekod. Kesemuanya berkongsi kebaikan dan keburukan yang sama: ketepatan dan kebolehpercayaan yang tinggi pada kos bukan sensitiviti terbaik. Walau bagaimanapun, untuk tujuan permainan ini lebih daripada mencukupi.

Penderia magnet

Berdasarkan prinsip rintangan magnet dan penggunaan kesan Hall. Intipatinya terletak pada hakikat bahawa konduktor dengan arus terus bergerak di sepanjang medan magnet, mewujudkan perbezaan potensi melintang. Kesan ini membolehkan anda mengukur kekuatan medan magnet dengan membaca isyarat.

sensor magnetik

Mereka hampir tidak mempunyai kelemahan yang jelas, tetapi boleh berbangga dengan kebolehpercayaan dan ketahanan yang luar biasa.

Komen dan maklum balas:

Mesin basuh

Pembersih hampagas

Pembuat kopi