Monitor mana yang hendak dipilih untuk permainan

Monitor untuk permainan.Setiap orang yang berminat dalam permainan video mendekati pilihan peralatan dengan perhatian khusus. Komputer permainan dipilih berdasarkan banyak ciri. Ramai orang tidak perlu melupakan monitor dan fungsinya, kerana kualiti imej dan keseluruhan proses bergantung pada monitor dan komponen dalamannya.

Pantau saiz pepenjuru dan resolusi

Saiz pepenjuru adalah parameter pertama yang diberi perhatian. Ramai orang tersilap percaya bahawa dengan saiz pepenjuru yang lebih besar kualiti imej siap akan meningkat. Peraturan ini tidak selalu berfungsi. Apabila memilih, anda harus mengambil kira nisbah pengembangan pepenjuru dan dibenarkan. Resolusi yang paling popular dan dicari untuk monitor permainan ialah FullHD - 1920*1080. Pilihan saiz pepenjuru yang optimum untuk parameter sedemikian ialah monitor 21-24 inci. Apabila pepenjuru bertambah, kejelasan dan kualiti imej akan berkurangan dengan ketara, apabila ketumpatan piksel berkurangan. Untuk pepenjuru yang lebih besar daripada 25 inci, disyorkan untuk memilih resolusi Quad HD (2560*1440) atau lebih tinggi.

Monitor resolusi untuk permainan.

Jenis matriks

Item seterusnya ialah matriks yang setiap komputer dilengkapi. Terdapat beberapa jenis yang mempunyai ciri tersendiri:

  1. TN ialah teknologi tertua di pasaran. Ia mempunyai pemaparan warna yang rendah dan sudut tontonan yang rendah. Kelebihannya ialah masa tindak balas yang cepat.
  2. IPS adalah pilihan yang lebih moden. Sudut tontonan tinggi (178 darjah), kontras yang stabil dan penampilan warna. Pada model yang lebih maju - AH-IPS Penggunaan kuasa telah dikurangkan, pemaparan warna dan masa tindak balas telah dipertingkatkan.
  3. MVA/VA dicirikan oleh sudut tontonan yang tinggi, kontras yang lebih baik dan pembiakan warna. Kelemahannya ialah masa tindak balas yang panjang. Peminat permainan dinamik harus mengelakkan jenis ini.

Jenis matriks monitor untuk permainan.

RUJUKAN! Pakar menganggap matriks IPS sebagai pilihan terbaik untuk pembelian.

Masa tindak balas

Apabila memilih item ini, anda harus bermula terus dari penunjuk yang ditunjukkan. Pilihan yang optimum dan sesuai ialah nilai terkecil - tidak lebih daripada 2 milisaat. Pilihan standard dan paling biasa ialah masa 5 milisaat. Walau bagaimanapun, tempoh sedemikian boleh menyebabkan kehilangan kejelasan sementara dan imej kabur. Di samping itu, terdapat kemunculan jejak kecil yang kerap berlaku daripada objek bergerak dalam permainan dinamik. Kecacatan ini akan menjadi kelemahan besar bagi pengguna yang gemar penembak dalam talian.

Pantau masa tindak balas untuk permainan.

PERHATIAN! Apabila membeli monitor untuk permainan, anda harus memilih masa tindak balas yang paling singkat - 1-2 milisaat.

Kecerahan dan Kontras

Memilih kecerahan yang sesuai agak mudah. Di sini penunjuk tertinggi adalah pilihan yang sesuai. Kecerahan diukur dalam candela.Mereka memaparkan jumlah cahaya yang dipancarkan oleh skrin serba putih. Pilihan yang betul ialah 300 candela setiap meter persegi. Jika mahu, anda boleh memilih monitor dengan nilai yang lebih besar.

Apabila memilih parameter kecerahan, kita tidak boleh melupakan kontras. Apabila membeli, anda harus memberi perhatian kepada kontras statik. Nilai terbaik ialah 1:1000. Banyak pengeluar menambah barisan dengan kontras dinamik kepada spesifikasi monitor. Ia mewakili tahap hitam apabila skrin dimatikan berhubung dengan bacaan kecerahan penuh. Perkara ini adalah muslihat pemasaran yang difikirkan dengan mahir, jadi anda tidak perlu memberi banyak perhatian kepadanya semasa membeli.

Pantau kecerahan dan kontras untuk permainan.

RUJUKAN! Apabila memilih monitor, mulakan daripada penunjuk awal yang ditunjukkan. Mereka adalah yang paling sesuai dan menyebabkan paling sedikit ketidakselesaan. Apabila membeli monitor dengan nilai yang lebih rendah, risiko merosakkan penglihatan anda secara serius dalam masa yang singkat meningkat dengan mendadak.

Sudut Pandangan

Apabila dilihat dari sudut yang berbeza, imej mungkin bertukar warna dan kecerahan. Apabila memilih penunjuk ini, anda juga harus bergantung pada parameter yang disediakan. Semakin tinggi ijazah yang dinyatakan, semakin baik semakan itu. Imej yang disediakan tidak akan mengubah ciri kecerahan atau ketepuannya. Membeli monitor dengan nilai rendah berisiko fakta bahawa imej di bahagian skrin yang berlainan akan berbeza dalam kontras akhir. Apabila membeli, disyorkan untuk segera menilai keupayaan monitor.

Sudut Pandangan Monitor Permainan

Kadar penyegaran skrin

Penunjuk ini menentukan pada kelajuan dan berapa kali sesaat monitor boleh melukis semula sepenuhnya dan memaparkan imej yang telah siap. Mentaliti "lebih banyak adalah lebih baik" juga berguna di sini.Pada kadar yang lebih tinggi, gambar dikemas kini dengan lebih pantas dan pergerakan lebih lancar. Pilihan yang popular ialah 60 Hz. Walau bagaimanapun, pada tahun 2018, pakar mengesyorkan memilih peranti dengan frekuensi 140 Hz. Tetapan ini mempercepatkan penyegaran skrin dengan ketara. Pengguna yang bertukar kepada peranti dengan penunjuk sedemikian mencatatkan perbezaan yang ketara.

Pantau untuk permainan 140 Hz.

PERHATIAN! Monitor dengan kadar segar semula skrin lebih tinggi daripada 120 Hz menyokong imej tiga dimensi.

Bentuk skrin dan salutan

Apabila memilih bentuk skrin, pelbagai pilihan terbuka kepada pengguna. Pada masa kini, monitor dengan skrin melengkung telah menjadi sangat popular. Walau bagaimanapun, pilihan ini akan sesuai dengan syarat pengguna berada pada jarak yang agak jauh dari komputer. Dari dekat, gambar menjadi tidak sekata, yang membawa kepada herotan persepsi. Adalah disyorkan untuk berpegang kepada model standard dan lebih biasa.

Liputan terbahagi kepada dua kategori:

  1. Berkilat mempunyai ketepuan dan penampilan warna yang lebih besar. Tolak - silau dan pantulan kelihatan pada monitor, yang boleh mengganggu permainan.
  2. Matte. Melindungi skrin sepenuhnya daripada silau akibat ketidakteraturan mikroskopik. Kelemahannya ialah pengurangan kontras dan kecerahan.

Kemasan monitor matte dan berkilat.

Apabila membeli, anda harus memikirkan lokasi komputer di dalam bilik terlebih dahulu. Matte akan dapat menyerap sinaran matahari, tetapi berkilat akan menggembirakan anda dengan warna yang kaya.

Akustik terbina dalam

Jika tiada keperluan serius untuk sistem akustik, monitor dengan pembesar suara terbina dalam adalah sesuai. Peranti sedemikian dibezakan dengan ketiadaan kabel tambahan, dan sambungan itu sendiri berlaku dalam beberapa langkah cepat dan mudah.

Monitor permainan dengan pembesar suara terbina dalam.

Walau bagaimanapun, variasi ini tidak mempunyai bunyi yang mendalam, bass yang diperlukan, atau main balik berkualiti tinggi. Peminat iringan muzik harus memilih sistem tambahan.

Kebolehlarasan dan jenis pengancing

Perkara ini penting untuk setiap pembeli. Semasa menggunakan, komputer hendaklah terletak pada jarak yang selesa dari mata. Sudut tontonan tidak kurang pentingnya. Apabila memilih monitor permainan, anda harus memberi perhatian khusus kepada beberapa ciri: pelarasan sudut kecondongan, putaran skrin, pelarasan ketinggian skrin. Untuk hobi yang selesa, disyorkan untuk memilih monitor dengan keupayaan yang lebih luas.

Setiap pemain memerlukan monitor yang berkualiti. Beberapa cadangan dan peraturan mudah akan membantu anda membuat pilihan yang tepat semasa membeli.

Komen dan maklum balas:

Mesin basuh

Pembersih hampagas

Pembuat kopi